Questions sur GIF et WebP
Qu’arrive-t-il à mon animation ?
Elle est abandonnée — vous obtenez la première image en fixe. Convertir correctement une animation veut dire réencoder chaque image avec son minutage, et cette page ne le fait pas encore. Pour un GIF statique, ce qu’ils sont pour la plupart, c’est exactement ce que vous voulez.
Pourquoi un GIF simple est-il si lourd ?
Parce qu’il stocke 256 couleurs dans une palette et tramé tout le reste, puis compresse avec un algorithme conçu quand un disque dur contenait vingt mégaoctets. Une photographie enregistrée en GIF est à la fois plus lourde et moins belle que la même photographie en WebP.
Que faut-il utiliser à la place pour l’animation ?
Pour de courtes boucles, un fichier vidéo MP4 ou WebM — généralement un dixième de la taille du GIF équivalent et plus fluide. Pour l’animation d’interface, le CSS. Le GIF ne vaut la peine que là où quelque chose l’exige.
Mes images ne sont vraiment pas envoyées ?
Exact. La conversion utilise le moteur d’images de votre navigateur : le fichier est lu depuis votre disque vers l’onglet et n’est jamais transmis sur le réseau. Ouvrez le panneau réseau de votre navigateur et convertissez quelque chose — aucune requête n’est faite.
Comment fonctionne la taille cible ?
Le convertisseur encode votre image, compare le résultat à votre cible et ajuste la qualité jusqu’à ce que ça rentre. Si la qualité seule n’y arrive pas, il réduit les dimensions par étapes plutôt que d’abîmer l’image. Vous voyez toujours ce qui s’est passé.
Y a-t-il une limite au nombre de fichiers ?
Aucune de notre côté — c’est votre ordinateur qui travaille, pas notre serveur. Le plafond pratique tourne autour de 40 mégapixels par image, là où les navigateurs cessent d’être fiables.
