Domande su BMP e WebP
Perché i file BMP sono così assurdamente grandi?
Nel formato non c’è compressione. Tre byte per pixel, moltiplicati per ogni pixel, più una piccola intestazione. Nel 1990 era un progetto ragionevole, quando l’alternativa era decodificare lentamente; oggi significa che una cartella di BMP riempie un disco in cui sarebbero entrati cento volte più WebP.
Da dove arrivano i file BMP?
Da scanner, da apparecchi industriali e medici, da software Windows più vecchio e da strumenti di cattura schermo che non hanno mai aggiornato le impostazioni predefinite. Sul web sono rari proprio perché nessuno vuole mandare 36 MB dentro un cavo.
Perdo qualcosa convertendo?
Tecnicamente sì — WebP con queste impostazioni è con perdita, il BMP no. Visivamente, a una dimensione obiettivo sensata, no. Se la fonte è una scansione che ti serve identica pixel per pixel per motivi di archivio o legali, tieni l’originale e pubblica il WebP.
Le mie immagini davvero non vengono caricate?
Esatto. La conversione usa il motore di immagini del tuo browser, quindi il file viene letto dal disco alla scheda e mai inviato in rete. Apri il pannello di rete del browser e converti qualcosa — non parte nessuna richiesta.
Come funziona la dimensione obiettivo?
Il convertitore codifica la tua immagine, confronta il risultato con il tuo obiettivo e regola la qualità finché non ci sta. Se la qualità da sola non basta, riduce le dimensioni a passi invece di distruggere l’immagine. Vedi sempre cosa è successo.
C’è un limite al numero di file che posso convertire?
Nessuno da parte nostra — il lavoro lo fa il tuo computer, non il nostro server. Il tetto pratico è intorno ai 40 megapixel per immagine, dove i browser smettono di essere affidabili.
