Întrebări despre BMP și WebP
De unde apar BMP-urile, până la urmă?
Din programe Windows mai vechi, din scanere și din echipamente industriale care salvează imaginile fără compresie. Sunt fișiere cinstite, dar uriașe.
Pierd calitate?
BMP e necomprimat, deci aceasta e prima codare cu pierderi — exact situația pentru care a fost construit WebP. La o dimensiune țintă rezonabilă diferența e invizibilă, iar fișierul mai mic cu două ordine de mărime.
Duce scanări mari?
Până la vreo 40 de megapixeli pe imagine, da. Peste asta browserele încetează să fie sigure și convertorul o spune.
Chiar nu se încarcă imaginile mele?
Exact. Conversia folosește motorul de imagini al browserului însuși, așa că fișierul este citit de pe discul tău în filă și nu este trimis niciodată prin rețea. Deschide panoul de rețea al browserului și convertește ceva — nu se face nicio cerere.
Cum funcționează dimensiunea țintă?
Convertorul codează imaginea, compară rezultatul cu ținta ta și ajustează calitatea până când intră. Dacă doar calitatea nu ajunge, micșorează dimensiunile pas cu pas în loc să distrugă imaginea. Vezi întotdeauna ce s-a întâmplat.
Există o limită la câte fișiere pot converti?
Din partea noastră niciuna — munca o face calculatorul tău, nu serverul nostru. Plafonul practic e pe la 40 de megapixeli pe imagine, de unde browserele încetează să fie sigure.
