Vragen over BMP en WebP
Waar komen BMP's eigenlijk vandaan?
Uit oudere Windows-programma's, scanners en industriële apparatuur die beelden zonder compressie opslaan. Het zijn eerlijke, maar enorme bestanden.
Verlies ik kwaliteit?
BMP is ongecomprimeerd, dus dit is de eerste lossy codering — precies de situatie waarvoor WebP gebouwd is. Bij een redelijke doelgrootte is het verschil onzichtbaar en het bestand twee ordes kleiner.
Kan het grote scans aan?
Tot ongeveer 40 megapixels per afbeelding wel. Daarboven worden browsers onbetrouwbaar en zegt de converter dat.
Worden mijn afbeeldingen echt niet geüpload?
Klopt. Het omzetten gebruikt de afbeeldingsengine van de browser zelf, dus het bestand wordt van uw schijf naar het tabblad gelezen en nooit over het netwerk verstuurd. Open het netwerkpaneel van uw browser en zet iets om — er gaat geen enkel verzoek uit.
Hoe werkt de doelgrootte?
De converter codeert uw afbeelding, vergelijkt het resultaat met uw doel en past de kwaliteit aan tot het past. Haalt kwaliteit alleen het niet, dan verkleint hij de afmetingen stap voor stap in plaats van de afbeelding te vernielen. U ziet altijd wat er gebeurd is.
Is er een grens aan hoeveel bestanden ik kan omzetten?
Van onze kant geen — het werk wordt door uw computer gedaan, niet door onze server. Het praktische plafond ligt rond de 40 megapixels per afbeelding, waar browsers onbetrouwbaar worden.
